| Файлдын түрү | APK |
|---|---|
| Нускасы | 1.6 |
| Publisher | Vadim Usov |
| Чыккан датасы | 2020-ж., 29-авг. |
| Кошулган күнү | 2020-ж., 29-авг. |
| Os талаптар | Android |
| Талаптар | Requires Android 4.0 and up |
| Жалпы жүктөлүүлөр | 0 |
| Баасы | Free |
Сүрөттөмө
Карта оюну KING. Кыска падыша. Оюн 14 партиядан турат. Ар бир партияда оюндун максаты ар башка, бирок аларды 2 чоң бөлүккө бөлүүгө болот. Биринчи жети партияда эмнеси бар, экинчи жети партияда, тескерисинче, алышыбыз керек. Оюн 32 картадан турган палуба менен ойнолот (7ден ACEге чейин). Палуба 4 оюнчуга, ар бири 8 картадан бөлүштүрүлөт.
Кеченин ар бир түрү жөнүндө көбүрөөк окуңуз:
1-Айла кылбоо. Бул партияда сиз мүмкүн болушунча аз трюктарды утуп алууга аракет кылышыңыз керек. Ар бир трюк үчүн минус 2 балл берилет. Чийиште -16 упай.
2-Бул жерде жүрөктөрдү албаңыз, жүрөктүн каалаган картасын камтыган трюктарды алуу сунушталбайт. Ар бир жүрөк үчүн минус 2. Чиймеде -16 упай.
3-балдарды албаңыз Бул жерде оюндун жөндөөлөрүнөн көз каранды (МЕНЮнун орнотуулары), ким бала. Же жөн эле Джек (ар бир Джек трюкта минус 4), же Джек жана Падыша (бул учурда ар бир Джек же Кинг үчүн минус 2). Кандай болгон күндө да, чиймеде -16 упай.
4-кыздарды албагыла Ар бир ханышага минус 4 трюк. Чийиште -16 упай.
5-Акыркы экини албоо. Албоого аракет кылуу үчүн партияда акыркы эки трюк (партияда 7 жана 8-трюктар). Ар бир акыркы минус 8 үчүн. Дагы эле чиймеде -16.
6-Падышаны алба. Эч кандай учурда жүрөктөрдүн Падышасын алба. Ал үчүн дароо минус 16. Ал эми чиймеде -16.
7-баарын алба. Мурунку 6 абзацта сүрөттөлгөн нерселердин бардыгын кабыл албоо. Упайлар 6 белгинин ар бири үчүн чогултулган. Чиймеде ошентип -16*6=-96 упай.
Калган 7 оюн (8-14) - биринчи жети оюнду чагылдырат. Ошол эле ырааттуулукта ойногон. Ал жерде, тескерисинче, мурун качуу керек болгон нерсени алууга аракет кылуу керек. Маанилүү карталар үчүн упайлар плюс белгиси менен ыйгарылат.
Фокустарды тартуу эрежелери:
Оюндагы биринчи кадам туш келди дайындалат. Партиядагы биринчи кыймыл саат жебеси боюнча ырааттуу түрдө бир партиядан экинчи партияга өтөт. Оюндун жүрүшүндө биринчи кадам акыркы трюкту жеңген адамга өтөт. Кечелерде Жүрөктөрдөгү биринчи кадамды жасаңыз, АЛГА-ЭМЕС Жүрөктөрдү АЛбаңыз, ПАДЫША, Оюнчуда башка костюмдардын карталары болгондо, БААРЫ мүмкүн эмес. Калган оюндарда биринчи кадамды каалаган карта менен жасоого болот. Андан кийин, саат жебеси боюнча, башка оюнчуларга өтүңүз. Алар биринчи эле костюмдун картасын коюшу керек. Эгерде оюнчунун колу жок болсо, костюм каалаган картаны өз каалоосу боюнча таштай алат. Трик биринчи картанын костюмунун эң жогорку картасын трикке салган оюнчуну утат.
Бардык тандалган маңыздуу карталар (мисалы, кечедеги бардык ханышалар КЫЗДАРДЫ АЛБАЙТ) болгондо кече аяктайт. Оюндун аягында эң көп упай алган адам жеңишке жетет.