| Нускасы | 1.0.0 |
|---|---|
| Publisher | Novel Games |
| Чыккан датасы | 2009-ж., 26-авг. |
| Кошулган күнү | 2010-ж., 31-май |
| Os талаптар | Windows 2000/XP/Vista/7 |
| Талаптар | .NET Framework 2.0 |
| Жалпы жүктөлүүлөр | 973 |
| Жумасына жүктөөлөр | 1 |
| Баасы | Free |
Сүрөттөмө
Бул оюнду 4 же 2 оюнчу ойнойт, 4 оюнчу ойногондо, оюнчулардын ар бири тактанын бир тарабын ээлейт, ал эми карама-каршы отурган оюнчулар өнөктөш болушат, оюнду 2 оюнчу ойногондо, андан кийин ар бир оюнчу тактанын эки карама-каршы жагын башкарат. Оюндун максаты - бардык 4 бөлүктү бир колго ылдый жылдырып, андан кийин тышкы периметрди айланып, андан кийин колду кайра борбордук аянтка кайтаруу. Бардык фигураларды кайрадан борбордук аянтка жылдырган команда оюнду жеңип алат. Сөөктүн ордуна, 6 каури кабыгы колдонулат жана снаряддардын бети жогору турса, алардын саны кыймылдын санын көрсөтөт: 2 - 5 бет капчыгы=2 - 5 кадам; 6 снаряд=6 кадам менен ырайымдуу кыймыл; 1 өйдө карай снаряддар=10 кадам менен ырайымдуу кыймыл; 0 өйдө карай снаряддар=25 кадам менен ырайымдуу кыймыл. Алгач, оюнчулар ким биринчи кадам таштаганын аныкташ үчүн ыргытышат, эң көп ыргыткан оюнчу биринчи кадам жасайт жана киришти сааттын жебесине каршы багытта ойнойт. Ар бир оюнчу үчүн биринчи бөлүктү каалаган кыймылдын жардамы менен тактага киргизсе болот, ал эми башка фигуралар үчүн ырайымдуу кадам жасалышы керек. Ырайымдуу кадамды ыргытуу оюнчу дагы бир жолу ыргыта алаарын билдирет. Бир бөлүк башка команданын бөлүктөрү ээлеген жерге киргенде, ал бөлүктөр кармалат жана кайрадан баштоо үчүн борбордук аянтка кайтып келиши керек, тартуучу оюнчу дагы кошумча кадам жасайт. Бирок, эгер карама-каршы бөлүктөр сепилдин плиткасында болсо, анда анын бөлүктөрү коопсуз жана колго түшүрүлбөйт жана сиз ошол плиткага өтө албайсыз. Бул оюнда командалык иштөө өтө маанилүү жана команда жеңишке жетүү үчүн биргелешип иштеши керек. Оюнчу өнөктөшүнүн бөлүктөрүнө жардам берүү үчүн бөлүгүн периметри боюнча бир нече жолу айланта алат; ал ошондой эле анын ыргытуусуна көңүл бурбай, анын бир дагы бөлүгүн кыймылдабастан башка оюнчуга өтүп кетиши мүмкүн. Борбордук аянтка кайтып келгенде, так ыргытуу керек.