| Нускасы | 1.0 |
|---|---|
| Publisher | saumya lahera |
| Чыккан датасы | 2015-ж., 22-май |
| Кошулган күнү | 2015-ж., 2-апр. |
| Os талаптар | iOS |
| Талаптар | Compatible with . iTunes account required. |
| Жалпы жүктөлүүлөр | 0 |
| Баасы | Free |
Сүрөттөмө
Open Graphics – бул iOS платформасы үчүн OpenGL ES негиздерин тазалоочу окуу куралы. Бул OpenGL ES үйрөнүү үчүн баштапкы кадам болуп саналат. OpenGL ES API менен иштөөнү кааласаңыз, көп түшүнүктү талап кылат. Эмне үчүн Ачык Графика? Ачык Графика OpenGL ES негиздерине басым жасайт. OpenGL ES түздөн-түз негизги ресурстар менен сүйлөшөт. Чынында, ал көптөгөн математикалык түшүнүктөрдү колдонот. Матрицалар, тригонометрия, векторлор жана координаттар геометриясы. Түздөн-түз ошол бөлүктөргө секирүү сизге OpenGL ES жөнүндө негизги түшүнүктү бербейт. Бул колдонуучулар OpenGL ES жөнүндө негиздерди тазалай элек деп болжолдойт. Тил абдан жөнөкөй жана өтө техникалык эмес. Кээде расмий эмес терминдер пайдалуу болот. Бөлүмдөр: OpenGL ESге киришүү сыяктуу маанилүү бөлүмдөр. Frame Buffers, Buffers, Shaders, Contexts, Pipelines жана башка негизги нерселер камтылган. Бул бөлүмдөрдү билүү сизге жогорку деңгээлдеги түшүнүктөрдү түшүнүүгө жардам берет. Дизайн:- Дизайн абдан жөнөкөй жана түшүнүктүү.- Индекс барагы бөлүмдөрдү көрсөтөт.- Бөлүмдөрдү ошого жараша өзгөртүү үчүн беттерди серпиңиз.- Тексттен сүйлөөгө бөлүмдөрдү окууга мүмкүнчүлүк берет.- Бөлүмдөр негиздер.- Маалымат баракчасы негизги маалыматты берет.- Абдан интерактивдүү.