| Файлдын түрү | APK |
|---|---|
| Нускасы | 1.0 |
| Publisher | JCApplications |
| Чыккан датасы | 2019-ж., 1-дек. |
| Кошулган күнү | 2019-ж., 1-дек. |
| Os талаптар | Android |
| Талаптар | Requires Android 4.0.3 and up |
| Жалпы жүктөлүүлөр | 0 |
| Баасы | Free |
Сүрөттөмө
MathForKids
Максат
Оюндун максаты – балдарга математикалык маселелерди кызыктуу жана кызыктуу чечүүдө өз жөндөмдөрүн колдонууга жана курчутууга мүмкүндүк берүү. Ал ар кандай негизги арифметикалык суроолорду камтыйт - кошуу, кемитүү, көбөйтүү жана бөлүү.
Сыйлык системасы
Биздин оюн балдар досторуна жана үй-бүлөлөрүнө өз өнөрлөрүн көрсөтө алышы үчүн жетишкендиктерди жана жогорку упайларды сунуштайт.
Кыйынчылык системасы
Балдар математикалык чеберчилик деңгээлине жараша тандап ала турган үч кыйынчылык бар.
Муну кантип ишке ашырдык?
Биз 60 секунддук таймерди киргиздик жана оюндун максаты мүмкүн болушунча көп суроолорду бүтүрүүгө аракет кылуу. Оюндун дизайны кылдаттык менен иштелип чыккан, анткени таймер орточо баланын көңүл бурушу сыяктуу кыска. 60 секунддун ичинде бала, балким, кошуу, кемитүү, көбөйтүү жана бөлүүнү ушунчалык тез ырааттуулук менен кайра карап чыгып, эптеп байкап калмак.
Бул оюндун өзгөчөлүгү эмнеде? Бул дагы бир жолу кысымга алынган математика оюну ...
Бул оюнду уникалдуу кылган нерсе - бул оюнда колдонулган контроллер "канчалык көп ойносоңуз, оюн колдонуучунун чеберчилик деңгээлин ошончолук тааныйт" деген мантрага ылайык иш кылат. Бул оюнду алгач баштаганда, программа сиз башталгыч экениңизди билдирет. Канчалык көп суроолорго туура жооп берсеңиз, оюн сизге ошончолук көп суроолорду берет. Бул берилген суроолор сиз билген нерселерге ылайыкташтырылганын камсыздайт.
Back-End Алгоритминин татаалдыгы
Оюндун негизги максаты - балдардын билим алуусун камсыз кылуу. Ишке ашырылган алгоритм "Простоктук кайталоо" алгоритми деп аталат. Аралык кайталоо Эббингауздун жүз жыл мурун жасаган байкоосунан алынган аралык эффектин колдонот.
Адамдар, адатта, кайра-кайра суроолор берилсе, көп нерсени үйрөнүшөт. Ошол кайталануучу суроолор чоң убакыт ичинде берилсе, алар дагы көбүрөөк үйрөнүшөт. Бул алгоритм флэш-картаны кайра карап чыгуу программасында, ошондой эле тил үйрөнүү программасында колдонулат.