| Нускасы | 1.18 |
|---|---|
| Publisher | Miran Kirn |
| Чыккан датасы | Oct 13, 2019 |
| Кошулган күнү | Oct 13, 2019 |
| Os талаптар | Android |
| Талаптар | Requires Android 4.0 and up |
| Жалпы жүктөлүүлөр | 1 |
| Баасы | Free |
Сүрөттөмө
Rummy - бул ар бир оюнчу үч же андан көп топторго карталарды коюуга аракет кылган карта оюну.
Негиздери:
52 картадан турган стандарттык палуба колдонулат. Ар бир костюмдагы карталар төмөнкүдөн жогоруга чейин: A-2-3-4-5-6-7-8-9-10-J-Q-K.
Ар бир оюнчуга он карта берилет. Бир карта ташталган үймөктү баштоо үчүн үстөлгө жүзүн өйдө каратып коюлат, ал эми палубанын калган бөлүгү кампаны түзүү үчүн бети ылдый жайгаштырылат.
Мелдинг - бул колуңуздан карталардын айкалышын алып, аны үстөлдүн үстүнө каратып, ал турган жерге коюу. Бириктирилиши мүмкүн болгон айкалыштын эки түрү бар: ырааттуулугу жана топтору.
Арыз -2-3 же 10-J-Q-K сыяктуу ырааттуу тартипте бир эле костюмдун үч же андан көп карталарынан турат.
Group - бул 7-7-7 же K-K-K-K сыяктуу бир даражадагы үч же төрт карталар.
Иштен чыгуу - бул столдун үстүндөгү мелдке колуңуздан карта кошуу. Мелдке кошулган карталар башка жарактуу аралашманы түзүшү керек.
Таштоо - бул ыргытылган үймөктүн үстүндө колуңуздан карта ойноо.
Оюнчулар кезектешип алмашат. Ар бир кезек тартуу, эритүү, бошотуу жана таштоодон турат.
The Draw
Сиз Стоктун үстүндөгү же жок кылынган үймөктөгү үстүнкү картадан бир картаны алып, аны колуңузга кошуу менен башташыңыз керек. Ташталган үймөк бети өйдө турат, андыктан эмне алып жатканыңызды алдын ала көрө аласыз. Запас ылдый карайт.
Melding
Эгер колуңузда жарактуу топ же ырааттуулук бар болсо, анда мындай айкалыштырууну алдыңыздагы үстөлдүн үстүнө каратып жатсаңыз болот.
Иштен чыгуу
Кааласаңыз, карталарды өзүңүз же башкалар мурда бириктирген топторго же ырааттуулуктарга кошсоңуз болот.
Сиз өзүңүздүн жок дегенде бир мелдиңизди салмайынча, башка оюнчу мелддеринде эч кандай карталарды таштай албайсыз.
The Discard
Кезегиңиздин аягында, бир картаны колуңуздан ыргытып, ташталган үймөктүн үстүнө каратып коюу керек. Сиз ташталган үймөктөн тандап алган бир эле картаны таштоо менен кезекти бүтүрүүгө жол берилбейт. Ал картаны кийинчерээк жокко чыгарсаңыз болот.
Эгерде запастын үймөгү түгөнүп калса, анда ташталган үймөк бурулуп, жаңы запас пайда болуп, оюн уланат. Таштандыларды эки жолу кайра колдонсо болот. Андан кийин кол бүтүп, ар бир оюнчу үчүн упай эсептелет.
Упай коюу
Оюнчу карталары түгөнүп калганда, башка оюнчу колунда калган бардык карталардын баасын кошот. Бет карталары (K,Q,J) ар бири 10 упайга, Aces ар бири 1 упайга, Сандык карталар номиналына татыктуу. Колдогу бардык карталардын жалпы баасы жеңүүчүнүн упайына кошулат. Эгерде жеңүүчү бир кезеги менен бүт колун эритип же таштай алса, упай эки эсеге көбөйөт.
Кимдир-бирөө 100, 300 же 500 упайга жеткенде (опциянын упайлары) оюн бүттү.
Параметрлер
Оюндун башында сиз атыңызды, AI үчүн ойноо деңгээлин, упайлардын санын жана анимациянын ылдамдыгын киргизсеңиз болот.
Көңүл ачуу!