| Publisher | Sony Interactive Entertainment |
|---|---|
| Чыккан датасы | 2018-ж., 14-июн. |
| Кошулган күнү | 2018-ж., 14-июн. |
| Os талаптар | Console Games, Playstation, Playstation 4 |
| Талаптар | None |
| Жалпы жүктөлүүлөр | 0 |
Сүрөттөмө
Death Stranding – бул ачык дүйнө чөйрөсүндө коюлган экшн оюну, ал ошондой эле көп оюнчу функцияларын камтыйт. Кодзима бул жанрды анын мурунку Metal Gear оюну менен салыштырган - азыр жашыруун оюн катары каралат - анын чыгышында экшн оюну деп аталып калган, анткени ал кезде стейлс жанры жок деп эсептелген.
Кодзиманын айтымында, анонс трейлердин негизги аспектилеринин бири жашоо менен өлүмдүн ортосундагы байланыш идеясы болгон. Негизги темалардын бирин К?б? Абе; Адамдардын эң биринчи куралы – «жаман нерселер» менен арасы аралыкты коюу аркылуу коргоочу таякча, экинчиси болсо маанилүү деп эсептелген нерселерди бекемдөө үчүн колдонулган аркан. Кодзима экшн оюндарындагы негизги "куралдар" - муштум, ок атуу жана тебүү - таяктарга салыштырган жана Death Stranding оюнунда ал аркандын эквиваленттүү оюну аркылуу адамдардын баарлашуусун каалайт. Аталышы цетасеандардын капталдануу кубулушун билдирет, ал эми "структура" жээктин альтернативалуу мааниси, ошондой эле жиптерди жана байланыштарды билдирет.
Сэм аттуу башкы каарман каза болгондо, оюнчу башка дүйнөгө жөнөтүлөт, ал сууга чөгүп кеткен тескери дүйнө деп аталат. Кодзима оюнчу тирүүлөрдүн дүйнөсүнө кайтып келгенде, алар жасаган бардык нерсе же жарылуу же лайктар оюнчу өлгөндө келтирген зыяны дүйнөдө туруктуу бойдон кала берет жана кетпейт деп сунуш кылат. Дагы бир сөз кылынган элемент – бул «Убакыт» деп аталган жамгырдын кандайдыр бир нерсеге карылуу же начарлоо жөндөмү бар болушу. Дагы бир сөз кылынган оюндун элементи - оюнчунун айлана-чөйрө менен өз ара аракеттенүү жана каармандын денесинин сыртында кыдыруу, ошондой эле алар өлгөндө буюмдарды калыбына келтирүү.