| Нускасы | 1.3 |
|---|---|
| Publisher | Richard Rosenman Advertising & Design |
| Чыккан датасы | 2015-ж., 12-авг. |
| Кошулган күнү | 2015-ж., 12-авг. |
| Os талаптар | Windows 10, Windows 2003, Windows Vista, Windows, Windows 2000, Windows 8, Windows 7, Windows XP |
| Талаптар | Adobe Photoshop 64-bit |
| Жалпы жүктөлүүлөр | 114 |
| Жумасына жүктөөлөр | 1 |
| Баасы | Free |
Сүрөттөмө
Particle Paint - бул уникалдуу жана жаңы чыгармачыл курал, анын жардамы менен сиз жандуу бөлүкчөлөрдү боёсоңуз болот. Бул бөлүкчөлөр ар дайым жандуу бойдон калгандыктан, колдонуучу аларды өзгөртүп, атрибуттарын сүрөткө бышырганга даяр болгонго чейин чексиз өзгөртө алат. Бул түстү кайра-кайра өзгөртүүгө болот дегенди билдирет, ошондой эле позиция, көрүнүү, ачыктык. Динамикалык кыймыл эффекттерин физика, күчтөр жана фильтрлер аркылуу бөлүкчөлөргө колдонсо болот. Бөлүкчөлөр жашы же ылдамдыгы боюнча кол менен кошумча бөлүкчөлөрдү чыгара алат, алардын ар бири щетка же энелик күчтөрдү мурастай алат.
Бөлүкчөлөр боёгу өнүгүп жаткан хронологиянын жүрүшүндө бөлүкчөлөрдүн симуляторлору сыяктуу бөлүкчөлөрдү чыгарат. Бөлүкчөлөр абага каршылык (кагазды сиңирүү), щетка багыты ж.б. сыяктуу күчтөрдүн таасири астында болгон ылдамдык жана ылдамдык аркылуу чачылат. Колдонуучу каалаган убакта убакыт тилкесин артка түртүп, ал бөлүкчөлөрдү кайра жасай алат. Же болбосо, убакыт тилкесинде каалаган бөлүмдү тандап, ага өзгөртүүлөрдү киргизсе болот.
Adobe Photoshop интеграциясын толук пайдалануу менен Particle Paint сүрөт маалыматын эмитент же коллайдер катары колдоно алат. Мисалы, белгилүү бир аймакты тартып, андан кийин бөлүкчөлөрдү чыгаруу үчүн колдонулушу мүмкүн. Ошо сыяктуу эле, белгилүү бир аймакты тартууга болот жана бөлүкчөлөр аны менен кагылышканда секирүү, токтоп калуу, өлүү же урук чачуу сыяктуу ар кандай операциялар болушу мүмкүн.
Ар кандай кесипкөй боёк программалары сыяктуу, Particle Paint иштөө үчүн катмарларды камсыз кылат. Бөлүкчөлөр бири-биринин үстүнө катмарланышы мүмкүн, алардын катмарынын ичинде гана өзгөртүлүшү же бир эле учурда бардык катмарлар боюнча өзгөртүлүшү мүмкүн. Катмарлар ачыктык куралдарын жана чексиз мүмкүнчүлүктөрдү аралаштыруу режимдерин камсыз кылат.
Particle Paint бөлүкчөлөр аралык кагылышууну текшерүүнү камтыйт, андыктан бөлүкчөлөр өз ара аракеттенишип, бири-биринен секирип же түстөрүн аралаштыра алышат. Гравитациялык күчтөрдү, ошондой эле колдонуучуга щетка өлчөмүн көрсөтүүгө жана бөлүкчөлөрдүн белгилүү бир аймагына күчтөрдү интерактивдүү түрдө колдонууга мүмкүндүк берүүчү щетка күчтөрү колдонулушу мүмкүн.
Өмүрүнүн чексиздигинен улам, бөлүкчөлөрдү колдонуучу бөлүкчөлөрдү бышырып, акыркы сүрөттү түзмөйүнчө, куралдар бөлүмү аркылуу тынымсыз өзгөртсө болот.
Particle Paint бул учурда эксперименталдык бета колдонмо болуп саналат жана ал начар иштешине байланыштуу көйгөйлөрдөн жабыркайт. Мүчүлүштүктөр болушу мүмкүн, бирок көпчүлүк учурда бул күчтүү жана уникалдуу, толук функционалдык, динамикага негизделген сүрөт колдонмосу. Көңүл ачуу.