| Нускасы | 1.7.0 |
|---|---|
| Publisher | Novel Games |
| Чыккан датасы | 2014-ж., 6-июн. |
| Кошулган күнү | 2014-ж., 6-июн. |
| Os талаптар | Windows 2003, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 2000, Windows 8, Windows Server 2008, Windows 7, Windows XP |
| Талаптар | Adobe AIR runtime 2.5 |
| Жалпы жүктөлүүлөр | 677 |
| Баасы | Free |
Сүрөттөмө
Сиз акылдуу командалык ишти көрсөтүп, жапайы карталарды акылдуулук менен колдоно аласызбы? Бул 4 оюнчу оюнунда сиздин максатыңыз канасталарды, б.а. бирдей даражадагы кеминде 7 картадан турган топторду түзүү, анан "чыгыңыз". Оюнда 2 палуба оюн картасы жана 4 тамашачы колдонулат жана бири-бирине карама-каршы отурган эки оюнчу командалаш болуп, 2 өнөктөштүк түзүлөт. Ар бир колдун башында ар бир оюнчуга 11 карта бөлүштүрүлөт, андан кийин 1 бети жогору карта экрандын ортосундагы ташталган үймөккө таратылат, ал эми калган бети ылдый караган карталар ташталган үймөктүн сол жагы. 2 үстөл экрандын эки тарабында жайгашкан жана эки команда мыйзамдуу карталарды үстөлдөрдүн үстүнө жайгаштырса болот. Бардык 3-тү канасталарды түзүү үчүн колдонууга болбойт, эгер кызыл 3 оюнчуга берилсе, ал автоматтык түрдө команданын тиешелүү үстөлүнө жылдырылат жана оюнчуга башка карта таратылат. Канасталарды түзүүдөн мурун, сиз мелддерди, башкача айтканда, бирдей даражадагы 3 же андан көп карталарды түзүү үчүн карталарыңызды колдонушуңуз керек. 2 жана тамашачылар жапайы карталар болуп саналат жана мелд эң көп дегенде 2 жапайы карта плюс кеминде 2 табигый картаны камтышы мүмкүн. Команда түзгөн эң биринчи мелд команданын таблицасынын ылдый жагында көрсөтүлгөндөй, оюндун башталышында 50 упай болгон баштапкы талапка жооп бериши керек экенин эске алыңыз. Ар бир мелде, ар бир 4, 5, 6 жана 7 5 упайга ээ; ар бир 8, 9, 10, J, Q жана K 10 баллга ээ; ар бир А жана 2 20 баллга ээ; жана ар бир тамашачы 50 упайга ээ.
Өз кезегиңизде, сиз ташталган үймөктөгү эң жогорку картаны же запастык үймөктөгү эң жогорку картаны тандооңуз керек. Көңүл буруңуз, эгерде сиз колуңуздагы карттар менен биригиши мүмкүн болсо же бар болгон аралашмага айкалыштырылса, ыргытылган үймөктөн эң жогорку картаны тандай аласыз. Андан кийин, колуңуздагы кээ бир карталар мелддерди түзө алса, сиз аларды басып, командаңыздын үстөлүндөгү тиешелүү орундарга сүйрөңүз. Андан кийин, кезегиңизди аяктоо үчүн колуңуздан картаны чыкылдатуу жана сүйрөө керек. Белгилей кетчү нерсе, сиз