| Нускасы | 1.3.2 |
|---|---|
| Publisher | Novel Games |
| Чыккан датасы | 2014-ж., 19-май |
| Кошулган күнү | 2014-ж., 19-май |
| Os талаптар | Windows 2003, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 2000, Windows 8, Windows Server 2008, Windows 7, Windows XP |
| Талаптар | Adobe AIR runtime 2.5 |
| Жалпы жүктөлүүлөр | 147 |
| Баасы | Free |
Сүрөттөмө
Ойноп, жин картасы дос же душман экенин көрүңүз. Бул оюндун максаты жөнөкөй көрүнөт - бардык карталарды 4 пайдубалга жылдыруу. Анткен менен пайдубалдардагы карталардын тартиби фонддорго берилген жин картасынын номеринен башталышы керек деген бир бурулуш менен келет, мисалы, эгерде пайдубалдарга 6 берилсе, анда пайдубалдардын ар бири 6дан башталышы керек. Фонддордогу карталар да костюм менен түзүлүшү керек, керек болсо Кдан Ага чейин ороп. Оюн башталганда, бардык карталар төмөндөйт жана жогорку сол бурчтагы запастык үймөккө коюлат. Андан кийин 1 өйдө көтөрүлгөн карта запастык үймөктүн оң жагындагы ташталган үймөккө, 13 карта ташталган үймөктүн астындагы резервдик үймөккө бөлүштүрүлөт. Үстүнкү оң бурчтагы пайдубалдарга жин катары 1 өйдө бурулган карта, ал эми астындагы 4 таблица үймөлөрүнүн ар бирине 1 өйдө бурулган карта таратылат. Карточкаларды пайдубалдарга көчүрүү алдында үстөлдөргө жайгаштырса болот. Таблица үймөлөрүндөгү карталар зарыл болсо, Адан Кга чейин оролгон түстөрдү алмаштырып түзүлүшү керек. Таблица үймөгү бош болгондо, резервдик үймөктөгү карта позицияны толтуруу үчүн автоматтык түрдө жылат. Эгерде запастык үймөк бүтсө, бош таблицаны каалаган карта ээлей алат. Керек болгондо жаңы картаны берүү үчүн запастык үймөктү басыңыз. Эгер прогресске канааттанбасаңыз, учурдагы оюндан чыгуу үчүн ылдыйкы сол бурчтагы "Баш тартуу" баскычын чыкылдатсаңыз болот. Сток үймөлөрү чексиз кайра сатып алууга мүмкүнчүлүк берет, бирок ар бир кайра сатуу 1000 упайга ээ, андыктан өз упайыңызды коргоп, эң аз сандагы кайра колдонуу менен кубокту утуп алыңыз.