| Нускасы | 1.2 |
|---|---|
| Publisher | Mobile Trends, Inc. |
| Чыккан датасы | 2013-ж., 23-апр. |
| Кошулган күнү | 2013-ж., 23-апр. |
| Os талаптар | iOS |
| Талаптар | Compatible with: iphone3gs, ipadwifi, ipad3g, iphone4, ipodtouchthirdgen, ipodtouchfourthgen, ipad2wifi, ipad23g, iphone4s, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, iphone5, ipodtouchfifthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini4g, iphone3gs, ipadwifi, ipad3g, iphone4, ipodtouchthirdgen, ipodtouchfourthgen, ipad2wifi, ipad23g, iphone4s, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, iphone5, ipodtouchfifthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini4g |
| Жалпы жүктөлүүлөр | 0 |
| Баасы | Free |
Сүрөттөмө
Squares – бул Чоң Оюнду көрүүнү кызыктуураак кылган акысыз колдонмо! Квадраттар, кээде кутучалар деп да аталат, офистик бассейн оюну катары пайда болгон. Колдонуучулар квадраттарды (же кутучаларды) тандап, алардын Square ар бир команданын упайынын акыркы сандары менен кесилишкен болсо, жеңишке жетишишет. Квадраттарды түзүңүз жана АКЫСЫЗ ойноңуз: - Оюн түзүүнү таптаңыз - Оюнуңуздун атын атаңыз жана командаларыңызды кошуңуз - Өз эрежелериңизди жазыңыз - Досторуңузду SMS менен чакырыңыз - Бардык квадраттарыңыз тандалгандан кийин, сизден сураган билдирүү келет. сандарды түзүү - орнотууларды таптап, сандарды түзүү таптаңыз. Оюн кокустан ар бир сапка жана мамычага дал келген сандарды (0-9) тандайт. БУЛ НАМЕРДЕР ТҮШҮКҮЛ ЖАЗЫЛГАН ЖАНА ӨЗГӨРТҮҮГӨ БОЛБОЙТ.- Сиз сандарды чыгаргандан кийин, бардык оюнчулар оюн орнотулганын жана сандар түзүлгөнүн эскерткен push билдирүүсүн алышат. кошулгуңуз келген оюнду тандаңыз же оюндардын идентификаторун колдонуп издеңиз. Андан кийин оюнга кошулуу үчүн сырсөздү (оюндун ээси тарабынан түзүлгөн) киргизиңиз - Кошулгандан кийин, тандагыңыз келген чарчы(ларды) таптаңыз. Эскертүү: Бул оюн үчүн атайын түзүлгөн эрежелерди көрүү үчүн жөндөөлөрдү тандап, Чатты көрүү баскычын таптаңыз. Оюнуңуз башталганда эскертүү аласыз. Кантип ойноо керек: Оюн ээлери каалаган эрежелерди жасай алышат. Бирок, адатта, "Квадраттарды" ойноп жатканда, упайдын оң жагындагы эң алыскы цифра (мисалы, 23тө 3) упай алуу үчүн маанилүү. Мисал: Сиз футбол үчүн Squares оюнун түздүңүз дейли, жана сизде жогорку сапта Денвер Бронкосу жана сол тилкеде Сиэтл Сихокс бар. Биринчи чейректин аягындагы упай Денвер 30 жана Сихокс 21 деп коёлу. Жөн гана нөл (0) менен бир (1) кесилишкен аянтты табыңыз жана ошол чарчыдагы адам жеңүүчү болот! Квадраттардын ээси эрежелерин жана оюндардын чат бөлүмүндө атайын эрежелерди белгилей кетүү керек. Ээси ар бир чейрек үчүн жеңүүчүлөргө ээ болушу мүмкүн, же оюндун аягында жеңүүчү болушу мүмкүн. Чат бөлүмү бардык оюнчулар баарлаша ала турган ачык форум болуп саналат. БУЛ КУмар Оюн УЧУН ДАЯРДАЛГАН ЭМЕС!