| Publisher | Gianluca Natalini - NGCYBIT Robotics |
|---|---|
| Чыккан датасы | 2020-ж., 6-июн. |
| Кошулган күнү | 2020-ж., 6-июн. |
| Os талаптар | iOS |
| Талаптар | Requires iOS 11.0 or later. Compatible with iPhone, iPad, and iPod touch. |
| Жалпы жүктөлүүлөр | 0 |
| Баасы | $1.99 |
Сүрөттөмө
VR Models Manager" 3D моделдерин долбоорлоо, изилдөө, симуляциялоо жана деталдуу байкоо жүргүзүү үчүн түзмөгүңүздү виртуалдык реалдуулукта (түзмөктүн экранында же VR VISOR колдонуу менен) үч өлчөмдүү моделди көрүүчүгө айлантат.
Бир же бир нече 3D моделдерин куруңуз (текстуралары бар, мисалы, Blender, FingerCAD, Finger3D ж.б. колдонуу менен) жана аларды виртуалдык реалдуулукта визуализациялаңыз: CINEMA 3Dде 3D моделин визуалдаштыруу үчүн түзмөктүн экранын колдонуңуз же каалаган VR VISOR колдонуңуз режими, 3D моделдин тереңдигин кабыл алуу менен.
Фантастикалык дүйнөнү куруңуз:
- сахнаны сиз курган бир же бир нече 3D моделдер менен толтуруңуз
- фон киргизүү
- асманды киргизүү
3D модели менен кол менен иштешип, сиз:
- камераны 3D моделдин айланасында айлантыңыз (экранда манжаңызды сүйрөө менен) -> 3D моделин вертикалдуу же каптал окторунун айланасында айлантыңыз
- камераны оңго же солго жылдырыңыз (экранда эки манжаңызды сүйрөө менен) -> 3D моделинде солго/оңго/өйдө/ылдый жылдырыңыз
- камераны алдыга же артка жылдырыңыз (экранда үч манжаңызды вертикалдуу сүйрөө менен) -> 3D моделин жакындатуу жана алыстатуу
- камераны горизонталдык огунун айланасында айлантыңыз (ROLL - экранда эки манжаңызды айлантуу) -> 3D моделин алдыңкы огунун айланасында айлантыңыз
- камеранын FOV (көрүү талаасын) өзгөртүү (экранды эки манжа менен чымчып)
- камеранын баштапкы орнотууларын калыбына келтирүү (манжа менен эки жолу тийүү)
Окуянын фону жана пейзаж:
- сахнага (горизонтко) фон/асманды кошо аласыз, мисалы, сахнага цилиндр же куб (текстурасы бар), радиусу/тарабы сахнаны камтый тургандай чоң (цилиндрдин/кубдун текстурасы сиздин фонуңуз/асманыңыз болуңуз)
- тоолордун, бактардын, дарыялардын, көлдөрдүн, дарыялардын ж.б. моделдерин куруп, пейзажды байытуу үчүн аларды сахнага киргизе аласыз.
- үйлөрдү, унааларды, мотоциклдерди, адамдарды, канаттууларды ж.б. кошо аласыз...
- сиз 3D моделдерин колдонуп, сиз каалаган объектилерди сахнага кошо аласыз (же Интернетте сатып алынган: SceneKit менен шайкеш келген бардык форматтар OBJ (MTL жана TEXTURE менен салыштырмалуу жол менен), SCN, STL, жана башкалар...)
3D моделин импорттоо:
- Файлды бөлүшүү (iTunes)
- Ачык
Мисалы, пайдалуу:
- чекене сатуучулар үчүн, сатыкка коюлган продукцияны көрсөтүү (3D каталогу: дүкөндө али жок чыныгы продукцияны көрсөтүү, мисалы, көз айнек, жасалгалар, белектер, люстралар ж.б...)
- 3D басып чыгаруунун алдында моделди жакшыраак визуалдаштыруу үчүн (көрсөтүлгөн моделди 3D принтерлер жана атайын басып чыгаруучу программалык камсыздоо аркылуу түздөн-түз басып чыгарууга болот)
- архитектура үчүн, мисалы. бөлмөнү/батирди/али жок имаратты көрүү/изилдөө/деталдаштыруу
- инженердик үчүн, мисалы. үйлөрдү долбоорлоо жана курулуш иштерин баштоодон мурун аларды чалгындоо
- чыгармачыл оюн катары (сиз жараткан фантастикалык дүйнөлөрдү куруу, сүрөткө тартуу же тасмага тартуу)
- жана башкалар
УНИВЕРСАЛДЫК КОЛДОНМО:
- Сиз бир гана жолу төлөп, бардык түзмөктөрүңүздө иштейсиз